刺激一下吧 电子游艺记录技巧:警惕“前视偏差” 很多人在复盘电子游艺时,会犯一个很隐蔽的错误: 知道后面的结果以后,再修改前面的解释。 这就是典型的“前视偏差”。 — 一、什么叫前视偏差? 例如: 某次体验前半段表现普通。 后面突然出现一次高额奖励。 复盘时容易产生: “其实前面已经出现信号了。” 但当时你可能根本不知道后面会发生什么。 — 二、把时间切开 正确记录方式: T1:当时知道的信息 ↓ T2:当时做出的决定 ↓ T3:之后出现的结果 不要把 T3 的信息拿回去影响 T1 的评价。 — 三、复盘时问三个问题 ① 当时真的知道吗? 如果不知道: 就不能算作当时的依据。 ② 当时真的使用了吗? 即使知道某个信息。 如果当时没有考虑,也不能事后加入判断。 ③ 如果隐藏最终结果,还会不会做同样的判断? 这个问题非常关键。 — 四、建立“信息截止线” 每一次记录都写清楚: 截至这个时间点,我知道什么? 然后再做判断。 这样可以明显减少事后解释。 — 五、为什么这个问题重要? 因为人很容易记住: 结果好的过程。 却忘记: 当时真正掌握的信息。 所以复盘时最好把“过程”和“结果”分开。 — 总结 电子游艺复盘: 不要让结果偷偷改变过去的判断。 先还原当时的信息,再评价当时的决定。